Vistas: 0 Autor: Editor del sitio Hora de publicación: 2026-01-15 Origen: Sitio
Crecimiento del tamaño del mercado
2022: 1,63 billones de yuanes
2024: 2,31 billones de yuanes
2025: 2,72 billones de yuanes
Proyección para 2029: superar los 4,5 billones de yuanes
Cobertura básica: Juguetes de moda, compras, turismo cultural, mascotas, tecnología, restauración, etc.
Definición: Comportamiento de consumo centrado en complacerse a uno mismo, cuidar los sentimientos internos y lograr satisfacción emocional, trascendiendo las necesidades básicas de vida para buscar el valor espiritual.

Cambio a nivel micro: de la identidad colectiva a la expresión individual, con el consumo como medio de autonarración a través de las redes sociales, como registrarse en restaurantes famosos en Internet, coleccionar marcas de nicho y cajas ciegas.
Macrocambios sociales
El grupo de ingresos medios en China superó los 400 millones en 2024, centrándose más en la experiencia y la realización personal que en la posesión material.
La urbanización conduce a la alienación interpersonal; La economía única y las familias miniaturizadas impulsan a las personas a buscar conexiones a través del consumo.
El 78,6% de los encuestados reconoce el consumo para uno mismo como un cuidado personal importante (Informe de la Encuesta de Mentalidad Social 2023).
Remodelación del estándar de valores: desde la rentabilidad y la practicidad hasta el valor emocional y la experiencia estética.
Escala de mercado
2026: 312,6 mil millones de yuanes (mercado urbano de consumo de mascotas en China)
Proyección para 2028: superar los 400 mil millones de yuanes
Atributos principales vinculados al consumo de placer personal
Comodidad emocional: la interacción con las mascotas reduce el estrés y promueve la secreción de oxitocina, compensando las brechas emocionales en las relaciones interpersonales.
Consumo antropomórfico: categorías completas de ropa para mascotas, pasteles de cumpleaños, fotografía y hoteles, lo que refleja el reconocimiento de los dueños de mascotas como miembros de la familia (el 91,2% de los dueños de mascotas posteriores a los 90 ven a las mascotas como niños/familia).
Función de moneda social: compartir contenido diario sobre mascotas construye una imagen personal y gana reconocimiento social en una sociedad atomizada.
Consumo impulsado por la tecnología: aumento de las ventas de comederos, cajas de arena y cámaras inteligentes; Los florecientes cafés, restaurantes y grupos turísticos que admiten mascotas amplían los escenarios de consumo de mascotas.
Desafíos actuales: Equilibrar las necesidades emocionales humanas con el bienestar de las mascotas; estandarizar servicios derivados como atención médica para mascotas, seguros y servicios funerarios.
Tendencias futuras
Pasar de la satisfacción mutua centrada en el ser humano a la satisfacción humana-mascota, enfatizando el consumo científico, ético y sustentable.
Aparición de nuevas formas, como mascotas de realidad virtual y compañeros de inteligencia artificial, para ampliar los límites de la economía emocional.